《影之刃零》3D建模公開了 負責人居然跟《黑神話悟空》有過合作_體育直播
来源: 直播吧
08-07 20:10
在8月7日的日子裏,《影之刃零》的制作人梁其偉顯然決定隆重介紹主角“魂”的新面部,聲稱這神奇的一改造由3D美術負責人王琛老師親自操刀。哎喲,想當年可真是風頭無兩,王老師可是《黑神話:悟空》的功臣,沒想到他現在又搖身一變,成了“魂”的雕塑家。
王琛老師最近在微博上發表一番感慨,竟坦露出自己對港式武俠的濃厚情感。誰能想到,一款2000年發行的3D回合制遊戲竟成了他遊戲人生的啟蒙之作,仿佛那段光陰倒流到現在。他那種“感動到震撼”的表情,我只想問:難道是因為遊戲的制作花絮比現在的內容還要精彩?可惜國內的3D遊戲還在摸索階段,不如今天的手遊琳瑯滿目。
而今,他加入靈遊坊,負責《影之刃零》的3D美術,可謂光榮的復仇。沒錯,這款遊戲號稱武俠精神的真傳,想要在戰鬥動作的表現上出奇制勝。他甚至自信地希望團隊能把3D美術拉到前所未有的高度,真是目光遠大,指望能在天上飛的節奏。
不過,談到“魂”的制作過程,王琛老師沈浸在了復雜的技術細節中,仿佛在說“這活兒太有深度”。他提及結合演員掃描模型來塑造角色,仿佛在創造一個“真人不如自己”的奇跡。可惜現實是,掃描後呈現的效果竟然和真人有差距,真是個不小的洗澡水。
另外,他還鬧出烏龍,發現角色帶上鬥笠後,看上去“下半部分不夠硬朗”,真是個有趣的設計課題啊。難道鬥笠的氣質比不上演員的帥氣嗎?他坦承結合了一段早先的PV來進行調整,最終得出的結果讓他自信滿滿,難道是“煥然一新”的奇跡嗎?
與此同時,王琛老師還透露了一些關於Boss角色的質量提升工作。巨錘客的細節重制聽上去很震撼,然而,我更想知道,這樣的改進能否讓那些Boss在玩家心中留下深刻的印象,還是會跟那些“速成”角色一樣,轉眼即逝?
總之,《影之刃零》正在全力以赴地制作著,期待能給玩家帶來驚喜。但從王琛老師那邊的信息來看,能否像他們所希望的那樣,憑借那些“獨特”的角色與高質量場景來打動玩家,仍然需要打個問號。希望這些未來的角色能夠像他期望的那樣翺翔在遊戲界的蒼穹之中,而不只是停留在地面上的夢幻泡影。
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